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BEM-VINDO A STREETS OF RAGE 4!

Sobre o Jogo

Streets of Rage 4, conhecido no Japão e na Ásia como Bare Knuckle IV, é um jogo eletrônico do gênero beat 'em up desenvolvido pela Lizardcube e Guard Crush Games,

como o quarto título da série Streets of Rage, e publicado pela DotEmu em associação com a Sega Games. É a sequência de Streets of Rage 3, do Mega Drive.

Jogabilidade

Continuando com o estilo da jogabilidade de lançamentos anteriores, Streets of Rage 4 é um beat 'em-up de rolagem lateral no qual os jogadores lutam contra ondas de inimigos usando uma série de ataques e movimentos especiais.

A novidade da fórmula de jogo é a capacidade de recuperar a saúde gasta usando um ataque especial, executando sucessivos ataques de acompanhamento. Os jogadores também são capazes de manipular os adversários uns contra os outros e paredes para combos estendidos.

É possível coletar estrelas, permitindo que os jogadores realizem super movimentos poderosos.Os recursos desbloqueáveis incluem personagens de jogos anteriores, apresentados em estilo de 16 bits, e faixas de música retrô de Streets of Rage e Streets of Rage 2.

Sistema de Combate

Streets of Rage 4 continua o estilo das entradas anteriores da série. Os jogadores avançam da esquerda para a direita em cada fase, derrotando os inimigos à medida que avançam. Os jogadores podem pegar itens de cura e armas descartáveis. Ao final de cada etapa o jogador deve enfrentar o chefe.

Todos os fundamentos dos títulos anteriores são transferidos para este jogo. Os personagens podem executar ataques combinados no solo, bem como ataques Blitz, que são executados pressionando duas vezes para frente e o botão de ataque. Existem três tipos diferentes de ataques aéreos: aéreo neutro (feito saltando no lugar), aéreo para frente e aéreo para baixo (notável por não derrubar inimigos). O jogador também pode agarrar os oponentes movendo-se diretamente contra eles, para esmurrá-los ou jogá-los para frente ou para trás; a maioria dos personagens também pode saltar sobre os oponentes para realizar arremessos mais poderosos.

Historia

O jogo se passa 10 anos após os eventos de Streets of Rage 3, com os personagens recorrentes Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, ao lado de dois novos personagens, a filha de Adam, Cherry, e um aprendiz musculoso, melhorado ciberneticamente, do Dr. Gilbert Zan, chamado Floyd Iraia

Personagens

Axel Stone

Blaze Fielding

Adam Hunter

Cherry Hunter

Floyd Iraia

Estel Aquire

Max

Shiva

Inimigos

Semelhante à trilogia Genesis, cada inimigo e chefe possui variantes, trocas de paleta com nomes, valores de saúde e atributos diferentes. Algumas variantes também podem empregar ataques diferentes. Certos ataques têm tempos de espera dependendo do inimigo e da variante.

Chefes

Diva
Comissario
Nora
Estel
Barbon
Shiva
Max
DJ K-Washi
Mr Y
Ms Y

Estágios

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Vilões

Um novo sindicato do crime, liderado pelos gêmeos Y, filhos de Mr. X (chefão da trilogia original) apareceu e começou a tocar o terror, corrompendo até mesmo a polícia.

Mr Y ou Misutā Wai é um dos principais vilões de Streets of Rage 4 . Ele é filho do Sr. X e da Mulher Sem Nome e irmão gêmeo da Sra. Y , e um dos líderes do novo Sindicato Y.

Tal como o seu pai, ele é ambicioso, confiante, astuto e sabe usar a sua vasta riqueza para manipular os outros. No entanto, devido ser muito novo, ele tende a ter acessos de raiva quando as coisas não acontecem do seu jeito.

MS Y Misu Wai é um dos principais vilões de Streets of Rage 4 . Ela é filha do Sr. X e da Mulher Sem N

Ao contrário da personalidade controlada do Sr. Y, a Sra. Y é barulhenta, orgulhosa e arrogante, alegando sua superioridade sobre os outros. No entanto, ela é fria e letal em combate, com habilidades de esgrima incomparáveis.

Mr. X Nightmare

Mr. X Nightmare adiciona três novos personagens jogáveis, um novo personagem secreto, enquanto os personagens anteriores receberam novos movimentos, junto com novos captadores de armas, novos inimigos e novas faixas exclusivas de Tee Lopes . Este DLC também adicionou dois novos modos de jogo: Treinamento e Sobrevivência. Este DLC veio junto com um patch de atualização gratuito que adiciona o nível de dificuldade Mania+, paletas de cores alternativas por personagem (excluindo as retrô) e mudanças de equilíbrio.

O Modo de Treinamento permite ao jogador praticar contra oponentes fictícios ou jogar várias lições para aprender combos. Os jogadores têm controle sobre a colocação e os itens do inimigo. Novos inimigos e itens a serem colocados podem ser desbloqueados ao derrotá-los em outros modos, sendo muitos deles exclusivos do Modo Sobrevivência.

O Modo de Sobrevivência é configurado como um treinamento simulado de realidade virtual criado pelo Dr. Zan , usando dados do cérebro do Sr. Neste modo, o jogador enfrenta infinitas ondas inimigas de dificuldade cada vez maior. Entre as ondas, o jogador pode pegar power-ups e buffs aleatórios para ajudar nos próximos desafios. Além dos inimigos normais, também aparecem inimigos "retrô" dos títulos Genesis. Após cada corrida, o jogador receberá pontos de experiência com base em sua pontuação, o que desbloqueará movimentos alternativos.